كيفية الحفاظ على النتيجة في لعبة تنس الطاولة

جدول المحتويات:

Anonim

عندما تلعب لعبة كرة الطاولة أو تنس الطاولة في منزلك ، يمكنك إعداد القواعد الخاصة بك والحفاظ على النتيجة بالطريقة التي تريدها. ولكن عندما تلعب في مسابقة تتبع قواعد ولوائح الاتحاد الدولي لتنس الطاولة ، فأنت بحاجة إلى معرفة قواعد الاحتفاظ بالنتيجة بشكل صحيح. ليس من غير المألوف أن لا يكون للمباريات في المسابقات المحلية أي حكم ، ويجب أن يحكم اللاعبون ويحافظوا على النتيجة بأنفسهم.

قبل بدء المباراة

للتحضير ، احصل على ورقة نقاط المباراة وقلم أو قلم رصاص. لا تنتظر حتى نهاية المباراة لتدوين النقاط ، أو قد لا تتمكن من تذكرها جميعًا. كما أنه يساعد على التحقق من ورقة النتائج للتأكد من أن لديك الخصم الصحيح وأنك تلعب على الطاولة الصحيحة.

بعد ذلك ، تحقق لمعرفة ما إذا كانت المباراة أفضل من خمس أو سبع مباريات (هذه هي الأكثر شيوعًا إلى حد بعيد ، على الرغم من أنه يمكن استخدام أي عدد فردي من الألعاب). لاحظ في ورقة النتائج اللاعب الذي يخدم أولاً (غالبًا ما يتم تحديده بواسطة أداة رمي العملة).

قواعد النتيجة

يحصل كل لاعب على نقطتين متتاليتين ، ومن ثم يتعين على اللاعب الآخر أن يخدم. لا يُسمح لك بتقديم الخدمة بعيدًا واختيار تلقيها طوال الوقت ، حتى إذا وافق كلا اللاعبين.

عند التقديم ، يجب أن تتبع القواعد الخاصة بالخدمة القانونية ، وتضرب الكرة بحيث تلامس جانبك من الطاولة مرة واحدة ، ثم ترتد فوق الشبكة أو حولها ، ثم تلامس جانب خصمك من الجدول. الخدمة التي تلامس شبكة التجميع (الشبكة ، النشرات الصافية ، والمشابك الشبكية) في الطريق ، ولكنها لا تزال تلامس جانبك أولاً ثم يدعى جانب خصمك في الارتداد الثاني ، يُطلق عليها اسم "خدمة العرض" (أو مجرد "السماح") ويجب إعادتها دون أي تغيير في النتيجة. لا يوجد حد لعدد المرات التي يمكنك من خلالها العمل على التوالي.

إعادة الكرة

إذا كنت تلعب الزوجي ، فيجب أن تخدم الكرة بشكل قطري حتى ترتد أولاً في النصف الأيمن من جانبك من الطاولة ، وتنتقل عبر الشبكة أو حولها ، ثم ترتد في النصف الأيمن من جانب خصومك من الطاولة.

يقوم خصمك بعد ذلك بمحاولة إعادة الكرة فوق الشبكة أو حولها ، بحيث ترتد أولاً على جانبك من الطاولة. إذا لم يستطع ذلك ، فستربح النقطة. إذا فعل ذلك ، يجب عليك أن تضرب الكرة فوق الشبكة أو حولها حتى ترتد أولاً على جانبه من الطاولة. إذا لم تتمكن من ذلك ، فهو يفوز بهذه النقطة. يستمر اللعب بهذه الطريقة حتى لا تستطيع أنت أو خصمك إعادة الكرة بشكل قانوني ، وفي هذه الحالة يفوز اللاعب الآخر بهذه النقطة.

في الزوجي ، يتناوب كل لاعب على ضرب الكرة. يضرب الخادم الكرة أولاً ، ثم المتلقي ، ثم شريك الخادم ، ثم شريك المتلقي ، ثم الخادم مرة أخرى. إذا ضرب اللاعب الكرة عندما لا يكون دوره ، يفقد فريقه هذه النقطة.

الفوز في Pingpong

أول لاعب أو فريق يصل إلى 11 نقطة بفارق نقطتين على الأقل هو الفائز. إذا وصل كل من اللاعبين أو الفرق إلى 10 ، فسيتم الفوز باللعبة من قبل أول لاعب أو فريق ليتقدم على نقطتين. وأيضًا ، إذا وصلت المباراة إلى 10 نقاط ، يخدم كل من اللاعبين أو الفرق خدمة واحدة فقط لكل مباراة حتى يتم الفوز بالمباراة. يتم استدعاء النتيجة مع درجة الخادم أولاً.

القيم نقطة

إذا كنت قد نسيت من يُفترض أن يخدم في منتصف اللعبة ، فإن طريقة سهلة لمعرفة ذلك هي إلقاء نظرة على ورقة النتائج ومعرفة من خدم أولاً في تلك اللعبة. ثم عد في مجموعتين (نقطتين لكل خادم) حتى تصل إلى نتيجة اللعبة الحالية.

على سبيل المثال ، تخيل أن النتيجة هي 9-6 وأنت وخصمك لا يمكن أن يتذكرا من سيخدم. ابدأ بأي من الدرجات ، ثم عد بالتوأم. بدءًا من الرقم 9 ، ستحسب بهذه الطريقة:

  • 2 نقطة للخادم الأصلي في بداية اللعبة
  • 2 نقطة لجهاز الاستقبال الأصلي
  • 2 نقطة للخادم
  • 2 نقطة لجهاز الاستقبال
  • 1 نقطة للخادم

هذا هو 9 نقاط كاملة. تابع النتيجة الأخرى بنفس الطريقة:

  • نقطة واحدة للخادم (تحمل من الدرجة السابقة 9)
  • 2 نقطة لجهاز الاستقبال
  • 2 نقطة للخادم
  • 1 نقطة للمستقبل

هذا هو 6 نقاط كاملة. كان المتلقي لديه خدمة واحدة فقط ، لذلك لديه خدمة واحدة اليسار.

إذا كانت النتيجة تجاوزت 10 نقاط ، فمن الأسهل بكثير تذكر من تخدم. يخدم الخادم الأصلي في بداية تلك اللعبة كلما تساوي النقاط الإجمالية (10-all ، 11-all ، 12-all ، إلخ) ، ويعمل المستلم الأصلي كلما كانت النتائج مختلفة.

الفائز هو أول لاعب أو فريق يفوز بأكثر من نصف أكبر عدد ممكن من الألعاب. بمجرد قيام لاعب أو فريق بذلك ، انتهت المباراة ولن يتم لعب باقي الألعاب. وبالتالي فإن نتائج اللعبة المحتملة هي الفوز 3-0 أو 3-1 أو 3-2 في أفضل مباراة من خمس مباريات أو فوز 4-0 أو 4-1 أو 4-2 أو 4-3 في أفضل حالاتها. مباراة سبع مباريات.

كيفية الحفاظ على النتيجة في لعبة تنس الطاولة